Selasa, 19 November 2013

Artikel dengan penggunaan EYD

Cara merawat laptop tidak begitu sulit sebenarnya karena laptop itu bukan komputer desktop. Laptop sangat butuh perhatian/perawatan juga agar awet layaknya kekasih kita, supaya bisa dipakai sampai tua dan body-nya tetap bagus dan sexy.

Laptop itu barang elektronik yang sangat sensitif seperti halnya kekasih perempuan kita, bila tidak dirawat dengan baik maka akan seringlah silaptop tersebut berpaling ke tukang service laptop. Perlu diketahui juga, komponen laptop itu lebih mahal dibandingkan komponen komputer desktop atau PC. Nah, maka dari itu untuk menghindari kantong kita bolong, sebaiknya lakukan deh tips merawat laptop untuk Laptop Acer, DELL, Toshiba, HP, Asus, Axio, dll :

1. Jangan sembarangan mendownload software" dari internet
Biasanya nih, klo udah ada koneksi kenceng alias ngebut, pasti deh kerjaannya download. Usahakan jangan download software yang tidak jelas asal usul silsilah keluarganya,(software ada keturunannya men) karena bisa membahayakan diri kita. Pakelah software" yang telah didapatkan dari paket laptopnya waktu pertama beli. Jika software hasil download sebaiknya scan dulu dengan antivirus paling top.

2. Jangan menginstall software" yang sekiranya jarang dipakai dan tidak berguna
Buat apa beli duren tapi gk dimakan. betul tidak? seperti halnya software yang sudah diinstall, jika tidak dipakai dan tidak berguna maka hanya akan menjadi sampah saja dan bisa bikin muntah. (bilang aja gk doyan duren)

3. Jangan meletakkan laptop diatas kasur saat sedang menyala
Dampak yang ditimbulkan cukup besar, berdasarkan pengalaman teman saya. Setelah beberapa jam saja laptopnya ditaro diatas kasur, keesokan harinya adaptornya langsung rusak. 

4. Jaga kebersihan laptop anda
Usahakan laptop anda tidak boleh ada debu sama sekali, selalu setiap habis dipakai lap dengan kain putih bersih agar bebas debu dan kuman penyakit. Pakai pelindung layar dan pelindung keypad juga klo mampu beli.

5. Hindari getaran elektromagnetik
Jauhkan laptop anda dari alat-alat elektromagnetik seperti misalnya alat pengeras suara, loudspeaker, mesin, handphone, dan sumber getaran lainnya.

6. Rapikan kabel-kabel yang terhubung
Sebisa mungkin kabel-kabel ke laptop itu harus tertata rapi, jangan sampai membuat orang lain tersandung lalu jatuh dan terluka kemudian menyalahkan anda. Bisa repot lagi urusannya.

7. Rawatlah baterai laptop secara teratur
Hendaknya saat memakai laptop untuk waktu yang lama, baterai diisi penuh terlebih dahulu dengan catatan saat sedang diisi tidak dimainkan. Lalu jika sudah penuh cabut chargerannya lalu mainkan sampai baterai sisa sedikit lagi. Jaga sirkulasi udara juga, karena ini sangat penting apabila tidak terjadi sirkulasi udara yang lancar maka dapat menyebabkan over-heating.

8. Jangan menaruh benda diatas laptop
Apalagi benda yang berat, bisa" laptop anda langsung berpaling ke tukang service teknisi perbaikan laptop. Karena bisa merusak layar monitor.

9. Jangan sekali" untuk mencoba pindah-pindahkan laptop saat masih hidup. (karena dia bisa jalan sendiri)
Itu ada penjelasannya, begini ceritanya : Laptop yang masih hidup atau belum di shutdown/sleep berarti harddisknya juga sedang bekerja sehingga apabila digerakkan dapat menyebabkan head harddisk menggores cylinder, itu akibatnya sangat fatal.


10. Jika laptop anda bermasalah, jangan coba-coba untuk mencoba betulkan sendiri. Lebih baik diserahkan ke tukang service terdekat. Karena jika anda membetulkan sendiri bisa-bisa kerusakan menjadi semakin berat. Apalagi kalo masih garansi lalu anda membongkar laptop sendiri dan merusak sticker garansi yang masih ada pada laptop.

Komentar: Pada artikel ini masih banyak penggunaan EYD yang belum terlalu baik. Mungkin si penulis hanya ingin membuat artikel dengan tujuan menyampaikan ilmu tanpa terlalu memperhatikan EYD. Banyak kalimat yang tidak menggunakan titik pada setiap akhir kalimat. Pemilihan kata yang digunakan juga belum baik karena banyak juga kalimat yang melukiskan bahwa benda itu seperti manusia.

Sumber: http://www.omdading.com/2012/02/tips-cara-merawat-laptop-baik.html

Makalah EYD dan Kalimat efektif

BAB I
PENDAHULUAN

A.     Latar Belakang Masalah
Kalimat yang benar dan jelas akan mudah dipahamai orang lain secara tepat. Kalimat yang demikian disebut kalimat efektif. Sebuah kalimat efektif haruslah memiliki kemampuan untuk memunculkan kembali gagasan-gagasan pada pikiran pembaca seperti yang terdapat pada pikiran penulis. Hal ini berarti bahwa kalimat efektif haruslah disusun secara sadar untuk mencapai daya informasi yang diinginkan penulis terhadap pembaca. Bila hal ini tercapai diharapkan pembaca akan tertarik terhadap yang dibicarakan dan tergerak hatinya dengan yang disampaikan oleh penulis.
B.     Rumusan Masalah
1.       Sejarah tentang EYD!
2.       Tata cara penggunaan EYD!
3.       Ciri – cirri kalimat efektif!
C.     Tujuan Penulisan
1.      mengidentifikasi penggunaan EYD dan kalimat efektif .

BAB II
LANDASAN TEORI
Penulis membuat makalah ini dari berbagai media dengan mengumpulkan data-data  yang ada hubungannya dengan masalah – masalah yang diteliti.

BAB III
PEMBAHASAN
Pada makalah ini saya akan membahas tentang EYD (Ejaan Yang Disempurnakan). Materi EYD dan kalimat efektif pasti sudah diajarkan waktu masih duduk di bangku SD.  Setelah baca-baca ternyata sebelum keluar Revisi untuk EYD tahun 2009 yang telah menggantikan EYD pada tahun 1987, bahasa yang digunakan adalah bahasa melayu pada tanggal 16 Agustus 1972. Nah setelah itu pada tanggal 12 Oktober 1972 dikeluarkan keputusan panitia pengembangan bahasa Indonesia untuk EYD. Tapi EYD ini masih termasuk zaman doelo. Aduh gak tau saya  cara nulisnya. jaman apa zaman ya? Contohnya gini nih untuk perbandingan EYD doeloe dan sekarang :

'tj' menjadi 'c' : tjutji → cuci
'dj' menjadi 'j' : djarak → jarak
'j' menjadi 'y' : sajang → sayang
'nj' menjadi 'ny' : njamuk → nyamuk
'sj' menjadi 'sy' : sjarat → syarat
'ch' menjadi 'kh' : achir → akhirt

Susah juga cara ngomong pakek EYD yang sebelumnya. Tapi yang lebih aneh lagi adalah EYD yang dipakai untuk anak-anak jaman sekarang antara kamu dan loe. Beda jauh hurufnya. Tapi untuk penggunaan EYD gaul ini bukan untuk mempersulit atau mempersuram tapi untuk kelangsungan hidup bersama.

Selanjutnya saya akan membahas tentang kalimat efektif. Kalimat efektif adalah kalimat yang secara tepat dan dapat disampaikan sesuai cara berfikir penyusun. Ada beberapa ciri kalimat efektif yaitu sbb:
1. Pemilihan kata: pemilihan kata juga harus sesuai dengan objek yang dibicarakan. Maksudnya gini, gugur itu untuk pahlawan.bila menggunakan kata gugur untuk perampok itu salah.

2. Sesuai dengan kaidah bahasa : maksudnya adalah suatu bentuk kalimat minimal harus mempunyai subjek dan predikat. Misal bila ditanya "siapa?" pasti jawabannya adalah orang. Aneh kalau ditanya siapa tapi jawabannya "tempat".

3. Penalaran yang logis : hanya untuk orang-orang terganggu otaknya yang tidak menggunakan nalar yang logis. misalnya saya ngasih kalimat gini, saya senang karena habis diputus pacar. logis gak? kalo menurut saya itu tidak logis karena diputus pacar itu menyakitkan.zzz,curcol. Trus ada contoh kalimat yang tidak efektif nih. IPK 4,0 ini membuat saya putus asa. suram sekali.

4. Tidak ambigu(membingungkan): kata-kata yang dikeluarkan untuk seorang yang lagi trend karena konspirasi jiwa nya.haha. ini conntohnya: Kita belajar, apa ya, harmonisisasi dari hal terkecil sampai terbesar. Aku pikir kita enggak boleh ego terhadap satu kepentingan dan kudeta apa yang kita menjadi keinginan."
"Dengan adanya hubungan ini," lanjut Vicky, "bukan mempertakut, bukan mempersuram statusisasi kemakmuran keluarga dia, tapi menjadi confident.haha. saya orang awam jadi ngakak denger yang kayak begitu.

DAFTAR PUSTAKA


Minggu, 17 November 2013

Membuat program segitiga pada JAVA


          Looping atau perulangan adalah suatu program dengan perintah yang berulang-ulang. Macam-macam perulangan yaitu ada For, While, dan Do While. 
Pengertian for
Struktur for pada umumnya digunakan untuk pengulangan yang banyaknya sudah diketahui sebelumnya. Proses pengulangan akan terus berjalan selama kondisi bernilai true, dan jika bernilai false maka proses pengulangan akan dihentikan secara otomatis.
Pengertian while
Pada while pengulangan dikondisikan di awal blok, jadi apabila kodisi tidak terpenuhi ( bernilai false) maka proses pengulangan tidak akan pernah dilakukan atau tidak berjalan.
Pengertian do-while
Struktur do-while sebenarnya tidak beda jauh dengan while. Perbedaannya hanyalah terletak pada penempatan kondisinya saja. Pada while kondisi diletakan di awal blok pengulangan sedangka pada do-while kondisinya berada di akhir blok.
Untuk coding programnya:
import java.io.*;
import javax.swing.*;
class loop
{
public static void main(String args[]){
int x = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan deret"));
for(int y=1; y<=x; y++)
{
for(int z=y; z>=1; z--)
{
System.out.print(+z);
}
System.out.println(" ");
}
for(int i=x-1; i>=1; i--)
{
for(int j=i; j>=1; j--)
{
System.out.print(+j);
}
System.out.println(" ");
}}}
Logika:
Pada program diatas saya membuat melalui notepad biasa yang nantinnya untuk compile dan run pada command prompt. Variabel diatas adalah y,z,i,j. Sebelumnya saya kasih lihat outputnya dulu supaya tidak terlalu bingung dengan logika programnnya.

Sebelumnya jangan lupa untuk penyimpanan file harus sama nama filenya dengan nama class pada program. Pada program diatas saya menyimpan file pada local disk E:\>.Nah untuk memunculkan kotak dialog diatas menggunakan coding JOptionPane.showInputDialog. Pada program, saya memasukkan jumlah deret dengan value 5. Lalu tekan OK dan hasilnya seperti ini.

Sebenarnya program diatas menggunakan 2 kondisi. Yang hasilnya menjadi 2 bagian segitiga yang menyatu. Yang segitiga pertama menggunakan variabel y,z dan untuk segitiga berikutnya menggunakan variabel i,j.

for(int y=1; y<=x; y++)
{
for(int z=y; z>=1; z--)
{
System.out.print(+z);
}
System.out.println(" ");
Nilai y=1 jika y<=x maka nilai y ditambah. dan untuk variabel z=y dan z>=1 maka z--. Nah kan disitu nilai y=1 dan jika nilai y lebih besar sama dengan x(nilai deret yang kita input di kotak dialog), maka nilai y ditambah. Dan untuk nilai z=y, berarti nilai daripada variabel z adalah 1 karena nilai y sebelumnya tetap 1. dan jika nilai z lebih dari sama dengan 1 maka z dikurangi. Tapi karena nilai z belum lebih dari 1 maka nilai z tetap 1. Maka program langsung menampilkan/print (z) dan lanjut println untuk membuat spasi baris/enter.
Untuk selanjutnya jika nilai y=2. maka nilai 2 ini akan disimpan tetapi belum ditampilkan. nilai 2 belum lebih besar dari nilai x, maka nilai y ditambah. Dan nilai z=2. Nah ini kan nilai z sudah lebih dari 1, maka nilai z dikurangi nilai z sebelumnya yaitu 1. Jadi output selanjutnya akan keluar 2 1.

Dan untuk seterusnya akan tercetak sampai output berhenti pada saat nilai y lebih besar dari nilai x(jumlah deret yang diinput).

Program hitung pada PROLOG




Langsung saja logika program perkalian dan pembagian.

perkalian:-
write('--- perkalian ---'),nl,
write('Masukkan Nilai A = '),read(A),
write('Masukkan Nilai B = '),read(B),
Kali is A*B,
write('Hasil perkalian A*B = '),write(Kali).

Diatas adalah sintaks program perkalian.

pembagian:-
write('--- pembagian ---'),nl,
write('Masukkan Nilai A = '),read(A),
write('Masukkan Nilai B = '),read(B),
Bagi is A/B,
write('Hasil pembagian A/B = '),write(Bagi).

Diatas adalah program pembagian.

Pada program perkalian dan  pembagian diatas hampir mirip. yang berbeda hanya pada statementnya.
Pada program prolog harus selalu diakhiri dengan tanda titik. write –pembagian--,nl, à dibaca Pembagian,enter, write Masukkan nilai A= read(A) à program meminta untuk memasukkan nilai A, lalu nilai A dibaca. write Masukkan nilai B,read(B) à program meminta memasukkan nilai B, lalu nilai B dibaca. Bagi is A/B à Bagi merupakan bagian dari nilai A dibagi B. maka hasil akan keluar setelah enter. misal nilai A=50, B=5 maka hasil outputnya adalah Hasil pembagian A/B= 10.




Begitu juga pada program perkalian diatas.  diminta untuk mengisi nilai A dan B. jika sudah maka enter. misal nilai A=50, B=5 maka hasil ouputnya adalah Hasil perkalian A*B= 250.

Baginilah tampilan hasil pada program prolognya:

Program biodata pada PROLOG


1.      Buat coding program pada notepad.
2.      nama:-nl,
write('Masukan Nama  : '),read(Nama),
write('Masukan Kelas : '),read(Kelas),
write('Masukan NPM   : '),read(NPM),

write('Nama Saya '),write(Nama),nl,
write('Kelas Saya '),write(Kelas),nl,
write('NPM Saya '), write(NPM).
3.      Setelah selesai maka save coding dengan nama file nama.pl.
4.      Untuk membuka programnya adalah sbb:
-          Buka aplikasi prolognya. disini saya memmakai SWIProlog.
-          Klik file pada aplikasi dan pilih consult. setelah klik maka akan keluar folder.
-          Pilih file prolog yang telah dibuat sebelumnya.
-          klik open.
5.      Untuk memulai maka langkah pertama kali ketik nama programnya. disini nama programnya adalah (nama) tanpa tanda kurung. Maka untuk memulainya ketik nama titik. Pada program prolog ini harus selalu diakhiri dengan titik karena program menyatakan berhent bila diakhiri dengan titik. Setelah itu maka akan keluar perintah-perintah yang harus diisi. Inilah hasil dari program biodata diatas.
Pada program diatas terlihat pada inputan kelas dengan tanda (“ “). Itu karena program ini tidak bisa menggunakan campuran huruf dan angka. Jika tidak menggunakan tanda petik maka akan terlihat seperti ini.

6.      Logika program diatas cukup gampang karena tidak banyak variasi.
nama:-nl à adalah nama program yang dibuat.
-nl à perintah ini untuk membuat spasi baris/enter.
perintah write (‘Masukkan nama :’) adalah hasil output yang harus diinput terlebih dahulu. lalu read(Nama), adalah perintah untuk memanggil inputan yang telah dimasukkan. Begitu juga pada write dan read kelas dan NPM. Setelah selesai maka enter untuk melihat cetakan yang telah diinput sebelumnya.

Selasa, 15 Oktober 2013

Menggunakan JOption pada Java


JOptionPane merupakan class yang digunakan sebagai standar dialog box  untuk memberikan informasi kepada pengguna aplikasi. Sebenarnya JOptionPane memiliki banyak method, dan kebayakan method tersebut static method. Berikut ini 4 method dari JOptionPane yang sering digunakan.
1.      showConfirmDialog
2.      showInputDialog
3.      showMessageDialog
4.      showOptionDialog
Untuk parameter dari 4 method tersebut mempunyai pattern yang sama. Dan setiap method tersebut memiliki 4 – 7 varian tergantung dari jumlah parameter setiap method ( kecuali showOptionDialog yang cuma memiliki satu variant) .  Berikut ini beberapa parameter yang digunakan pada 4 method tersebut.
·         parentComponent : mendefinisikan component yang menjadi parent dari dialog box. Jika diisi dengan null, maka secara default Frame akan menjadi parent component.
·         message : merupakan message yang akan ditampilkan dalam dialog box. Message bisa berupa String. Tapi type sebenarnya dari parameter ini adalah Object class.
·         title : merupakan title untuk dialog box
·         initialValue  : merupakan input value
·         messageType : mendefinisikan style dari message. Jenis dari messageType sebagai berikut ERROR_MESSAGE, INFORMATION_MESSAGE, WARNING_MESSAGE, QUESTION_MESSAGE, PLAIN_MESSAGE
·         optionType : mendefinisikan kumpulan button option yang muncul pada dialog box. Nilai dari parameter sebagai berikut. DEFAULT_OPTION, YES_NO_OPTION, YES_NO_CANCEL_OPTION, OK_CANCEL_OPTION ( Nilai dari variable ini dapat di-customize).

Kita akan membahan tentang programnya.Langkah-langkah membuat program:

1.      Buka notepad yang ada pada laptop atau PC anda. Bisa menggunakan notepad biasa dan bisa juga memakai notepad++. Disini saya menggunakan notepad biasa untuk membuat program.
2.      Masukkan coding programnya.
import javax.swing.JOptionPane;
class lat1
{
public static void main (String [] lat1)
{
String nama = "";
nama = JOptionPane.showInputDialog(" Masukkan Nama Depan Anda = ");
String pesan = "Hallo : " + nama;
JOptionPane.showMessageDialog(null , pesan);
String alas = JOptionPane.showInputDialog(" Masukkan alas = ");
int j = Integer.parseInt(alas);
String tinggi = JOptionPane.showInputDialog(" Masukkan tinggi = ");
int t = Integer.parseInt(tinggi);
System.out.println("Nama Depan Anda = " + nama);
System.out.print("Luas segitiga =" +j*t*0.5);
}
}
Berikut penjelasan singkat coding program.
import javax.swing.JOptionPane;

Menjelaskan bahwa kita mengimport kelas JoptionPane dari javax.swing package.

Statemen selanjutnya,
                name = JoptionPane.showInputDialog("Masukkan nama depan anda");

membuat sebuah JOptionPane input dialog, yang akan menampilkan dialog dengan sebuah pesan, sebuah textfield dan tombol OK seperti pada gambar. Hasil dari dialog tersebut adalah String dan disimpan ke dalam variabel name. Seperti ini dialognya:
 

            Pada program tertulis class lat1. Ini adalah nama class yang sebagaimana nama file yang disimpan harus sama dengan  nama class pada program dengan extention (.java). Untuk variabel  alas = j, dan untuk variabel tinggi = t. Variabel tersebut untuk mencari luas segitiga dengan rumus j*t*0.5. Coding String alas = JOptionPane.showInputDialog(" Masukkan alas = "); adalah untuk memanggil dialog alas yang akan diisi dengan nilai yang telah ditentukan. Dan coding String tinggi untuk memanggil dialog tinggi yang akan diisi dengan nilai yang telah ditentukan. Untuk menampilkan output setelah memasukkan nilai pada dialog adalah dengan coding berikut:
System.out.println("Nama Depan Anda = " + nama);
System.out.print("Luas segitiga =" +j*t*0.5);
Println diatas untuk membuat spasi baris/enter.
Untuk jelasnya ini adalah Output yang akan dilakukan pada command prompt.
a.     Masuk ke disk dimana file tadi disimpan. Disini saya menyimpan pada disk E:\
b.    Lakukan compile dengan ketik javac (spasi) nama file.java.
Bila program berhasil maka tidak ada error. Dan sebaliknya bila program tersebut error maka ada coding yang kurang tepat. Dan segeralah check kembali coding program anda.

c.     Bila program tidak ada masalah maka RUN untuk menjalankan program dengan ketik
java (spasi) nama file.

Seperti anda lihat. setelah menjalankan program maka otomatis dialog yang menanyakan nama anda akan muncul. Isilah dengan nama anda. Bila sudah tekan OK dan otomatis akan masuk pada dialog baru yaitu Alas dan diikuti tinggi. Saya memasukkan value pada dialog alas yaitu 5  dengan tinggi 8, maka hasil akan  langsung tercetak pada command prompt.


Minggu, 13 Oktober 2013

Paragraf dan perencanaan karangan ilmiah

Paragraf adalah suatu berkumpulnya kalimat yang terdiri dari kalimat pokok dan kalimat penjelas. Awal paragraf ditandai dengan masuknya kebaris baru. Paragraf itu sendiri berbeda-beda jenisnya, antara lain:
1. Deskripsi: Paragraf yang menggambarkan suatu kejadian yang seakan pembaca bisa melihat,merasakan objek yang digambarkan tersebut. Contoh: Keadaan di Syiria bertambah genting. Setiap bertambahnya hari kota tersebut dipenuhi dengan mayat-mayat kaum muslim. Darah dimana-mana karena penyerangan brutal oleh tentara musuh. Rumah, toko, tempat pendidikan semua hancur.
2. Exposisi: Paragraf ini ditujukan untuk menambah wawasan untuk orang-orang yang membacannya. Contoh: Ikan merupakan salah satu mahluk hidup yang hidup di air. Ikan sangat beragam mulai dari bentuk dan warnannya. Bila kita ingin memelihara ikan didalam rumah maka kita harus menyiapkan yang namanya aquarium. Aquarium merupakan tempat/wadah untuk air yang terbuat dari kaca.
3. Argumentasi: Paragraf yang terdapat pendapat dan juga ada alasannya. Contoh: Durian adalah buah yang cukup banyak digemari masyarakat. Bila ingin menanam pohon ini maka anda harus tau cara merawatnya. Diantarannya adalah harus menanam di area yang tidak terlalu banyak tanaman disampingnya. Banyak penggemar yang menanam pohon ini sendiri, selain rasannya yang enak durian ini juga mempunyai harga jual yang lumayan bagus.
4. Narasi: Paragraf ini menceritakan tentang suatu kejadian/peristiwa. Contoh: Setelah beberapa hari mengalami trauma, seorang anak itu sering kali berteriak bila ketakutan. Malam itu Ibu si anak trauma ini pergi ke masjid. Setelah beberapa saat sendiri dirumah, anak ini mulai merasakan hal-hal yang aneh. Pada pukul 20.00 ada suara orang yang mengetuk pintu. Dengan rasa gembira anak itu bergegas membuka pintu rumahnya. Akan tetapi anak itu berteriak seolah melihat hantu yang aslinya itu adalah ibu yang memakai mukena yang setelah pulang dari masjid.
5. Persuasi: Paragraf yang bertujuan untuk membujuk atau mengajak si pembaca. Contoh: Penanaman seribu pohon adalah istilah untuk mengajak masyarakat mengurangi cuaca global. Memajukan suatu negara itu juga perlu dilakukan dengan membangun gedung-gedung dan jalan raya. Akan tetapi keadaan ini tidak seimbang dengan keadaan bumi  saat ini yang kekurangan kawasan hijau. Pemerintah juga harus memperhatikan keadaan ini yang seiring melakukan kemajuan negara.

    Selanjutnya saya membahas tentang perencanaan karangan ilmiah. perencanaan ini dilakukan sebagaimana prosedur yang harus dilakukan sebelum membuat karangan ilmiah.Hal-hal yang mungkin harus dilakukan untuk perencanaan karangan ilmiah antara lain adalah:
1. Pemilihan topik.
2. Pembahasan topik.
3. Pemilihan judul.
4. Menentukan tujuan peneliti.
5. Menentukan kerangka karangan.
6. Langkah-langkah penulisan karya ilmiah.
    Pertama yang harus dilakukan adalah pemilihan topik yang harus semenarik mungkin untuk dibaca. Selain itu hal yang harus diperhatikan adalah format tulisan yang harus dibuat unik. Yang paling penting untuk membuat karangan ilmiah ini adalah harus mempunyai bobot untuk diambil informasi didalamnya. Karangan tentu dibuat segampang mungkin dipahami karena tulisan yang susah dipahami membuat rumit/bingung untuk pembaca seperti saya ini.
Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Paragraf